Iterace přes vektor

Někdy chceme projít prvky vektoru jeden po jednom. Toho můžeme docílit několika způsoby pomocí cyklu for.

Klasický cyklus for by mohl vypadat následovně:

std::vector hry = {"Fotbal", "Tenis", "Golf"};
for (int i = 0; i < hry.size(); i++) {
    std::cout << hry[i] << std::endl;
}

Vypíše:

Fotbal
Tenis
Golf

Tento cyklus se opakuje dokud je i menší než velikost vektoru a v každé iteraci vypíše prvek vektoru na indexu i

V C++ máme i modernější a jednodušší způsob, jak tohoto docílit - range-based for cyklus:

std::vector<std::string> hry = {"Fotbal", "Tenis", "Golf"};
for (std::string prvek : hry) {
    std::cout << prvek << std::endl;
}

Vypíše:

Fotbal
Tenis
Golf

Tady máme iterační proměnnou prvek (můžeme jí dát jakékoliv jméno). Tento zápis nám při každé iteraci do proměnné prvek uloží hodnotu odpovídajícího prvku vektoru.

Nevýhodou tohoto zápisu je, že může být použit jen když chceme procházet všechny prvky vektoru. Se standardním zápisem můžeme procházet i po zpátku, přeskakovat prvky nebo začít na zvoleném indexu.

Pokyny

Jakýmkoliv zápisem cyklu for projděte vektor spoluhraci a vypište každý prvek vektoru na nový řádek.

Začněte programovat zdarma

Registrací souhlasíte s provozními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů.

Nebo se registrujte pomocí:

4/9

Iterace přes vektor | Start Coder