Jednotky
Pixely jsou pevné: 250 pixelů je 250 pixelů na telefonu i na velkém monitoru. Pro malé věci to nevadí, ale větší části stránky často potřebují velikost, která se přizpůsobí obrazovce. K tomu slouží další jednotky:
%(procenta): podíl z velikosti rodiče.width: 50%znamená polovinu šířky rodiče. (U výškyheightprocenta fungují, jen když má rodič nastavenou výšku, proto se používají hlavně pro šířku.)vwavh(z anglického viewport width a viewport height, šířka a výška okna): 1 % šířky nebo výšky okna prohlížeče. Prvek sheight: 100vhje tedy vysoký jako celé okno. V našich cvičeních je oknem náhled.rem, jednotka, kterou znáte z minulé lekce:1remje základní velikost písma, obvykle 16 pixelů. Hodí se pro velikosti, které mají růst spolu s textem, například když si návštěvník v prohlížeči nastaví větší písmo.
Prvek section s textem je teď široký přes celou stránku. Na široké obrazovce jsou pak řádky textu velmi dlouhé a špatně se čtou. Zúžíme ho pomocí procent, aby se přizpůsobil jakékoli obrazovce.
Jak psát:
"
Shift + ů
{
Alt Gr + b
}
Alt Gr + n
#
Alt Gr + š
Pokyny
Vytvořte pravidlo pro section, které nastaví width: 80%. Sekce pak bude na jakékoli obrazovce zabírat 80 % šířky svého rodiče, prvku main. Seznam plemen zůstane široký 250 pixelů.
Začněte programovat zdarma
3/12