Nový zápas

Právě se odehrál nový zápas a najdete ho v nové konstantě zapas: názvy domácího a hostujícího týmu a kolik gólů který z nich dal. Orli hráli doma a porazili Lvy 2:1.

Pod všechno, co program zatím vypisuje, vypište výsledek zápasu. Potom upravte tabulku: vítěz dostane o jednu výhru víc a poražený o jednu prohru víc, a když oba týmy daly stejně gólů, každý z nich dostane o jednu remízu víc. Nakonec znovu vypište tabulku, tým na čele a týmy bez porážky, tak jak jsou po zápase:

Na čele: Lvi
Bez porážky: ["Lvi", "Orli"]
Orli 2:1 Lvi
Lvi: 10
Orli: 11
Žraloci: 4
Vlci: 0
Na čele: Orli
Bez porážky: ["Orli"]

Díky výhře se Orli dostali na čelo tabulky. Cvičení vyzkouší i remízu a výhru hostů, takže dejte pozor, aby tabulku správně upravil každý výsledek.

Tip: zápas obsahuje jen názvy týmů. Funkce, která dostane název, projde tymy a vrátí tým s tímto názvem, vám dá objekt, jehož vlastnosti potřebujete změnit.

A to je celý projekt. Váš program vede tabulku ligy: týmy ukládá jako objekty, pomocí funkcí počítá body a hledá tým na čele i týmy bez porážky a po zápase objekty upraví. V příští lekci poběží váš kód na webové stránce, kde bude měnit, co stránka ukazuje, a reagovat na kliknutí. Taková tabulka by se pak mohla ukazovat na stránce a sama se upravit po každém zápase.

Pokyny

Pod všechno, co program zatím vypisuje, vypište výsledek zápasu.

Upravte týmy po zápase a znovu vypište tabulku, tým na čele a týmy bez porážky.

Začněte programovat zdarma

Registrací souhlasíte s provozními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů.

Nebo se registrujte pomocí:

3/3