Špatné tipy

Které tipy byly špatně? Přidejte do výstupu dva řádky: pole tipovaných písmen, která ve slově nejsou, v pořadí, v jakém je hráč zkoušel, a počet chyb.

_ O K O _ O T _ _ A
Skrytá písmena: 4
Špatné tipy: ["E", "U"]
Chyby: 2

Když jsou všechny tipy správně, pole je prázdné: program vypíše Špatné tipy: [] a Chyby: 0.

Tip: jestli je tip ve slově, zjistíte tak, že uvnitř cyklu přes tipy projdete písmena slova, stejně jako ve vnořených cyklech v lekci o cyklech. Jestli jste písmeno našli, si může pamatovat proměnná s booleovskou hodnotou.

Pokyny

Vypište špatné tipy jako pole.

Pod to vypište počet chyb.

Začněte programovat zdarma

Registrací souhlasíte s provozními podmínkami a zásadami ochrany osobních údajů.

Nebo se registrujte pomocí:

2/3