Переменные
Программам нужно запоминать значения: имя пользователя, цену, счёт в игре. Для этого они используют переменные. Переменная похожа на коробку с подписью: у неё есть имя, а внутри лежит значение, которое можно использовать позже.
Переменную создают с помощью ключевого слова let:
let city = "Москва";
console.log(city);Это выведет:
МоскваРазберём первую строку:
let— ключевое слово, слово с особым значением в JavaScript. Оно говорит, что мы создаём новую переменную.city— имя переменной.=сохраняет значение справа в переменной. В программировании он не означает «равно», как в математике; читайте его как «получает»:cityполучает значение"Москва"."Москва"— значение.
Чтобы использовать значение, напишите имя переменной без кавычек. console.log(city) выводит значение переменной, Москва, а console.log("city") выводит текст city.
В переменной может лежать и число, и его можно вывести вместе с другими значениями, разделив их запятыми:
let temperature = 18;
console.log("Температура на улице:", temperature);Это выведет:
Температура на улице: 18Правила для имён переменных:
- Имя может содержать буквы, цифры и символы
_и$, но не может начинаться с цифры:price2допустимо,2price— нет. - Имя не может содержать пробелы. Если в нём несколько слов, пишите их слитно, а каждое слово, кроме первого, начинайте с заглавной буквы:
firstName,priceOfChocolate. Такой стиль называется camelCase («верблюжий регистр»): заглавные буквы торчат, как горбы верблюда. - Заглавные и строчные буквы различаются:
ageиAge— две разные переменные. - Имя не может быть ключевым словом, например
let.
Выбирайте имена, которые говорят, что хранится в переменной: price говорит больше, чем p или x.
Задание
- 1
Создайте переменную
firstNameсо значением"Иван". - 2
На следующей строке выведите значение
firstName. - 3
Ниже создайте переменную
ageсо значением25. Это число, поэтому без кавычек. - 4
И наконец, выведите вот такую фразу. Используйте переменные
firstNameиageи разделите значения запятыми:Иван — возраст: 25