Итоги
На этом уроке вы узнали, что:
- Программа — это последовательность инструкций, которые выполняются одна за другой, сверху вниз. Перед запуском компилятор проверяет её и переводит.
- У каждой программы есть рамка:
#include <stdio.h>и функцияint main(void) { }. Программа начинается вmain, инструкции пишут между её фигурными скобками, аreturn 0;в конце сообщает, что программа закончилась нормально. - Каждая инструкция заканчивается точкой с запятой
;. C различает заглавные и строчные буквы. printf("...");выводит текст в двойных кавычках. Новую строку он сам не начинает:\nв тексте завершает строку.\"выводит кавычку, а\\— обратную косую черту.%dв форматной строке отмечает место для целого числа, которое пишут после запятой:printf("%d\n", 5 + 3);выводит8, аprintf("5 + 3\n");выводит5 + 3. C считает с помощью+,-,*и скобок.- Комментарии начинаются с
//и продолжаются до конца строки или стоят между/*и*/. Компилятор их игнорирует. С их помощью можно и отключать код (закомментировать его). - Сообщение об ошибке
main.c:СТРОКА:СТОЛБЕЦ: error: описаниеговорит, где ошибка и что не так. Если есть ошибка, программа не запускается вообще. Всегда сначала исправляйте первую ошибку и снова запускайте программу.
На следующем уроке, «Переменные и типы», вы научитесь хранить значения в переменных и считать с ними.
Задание
- 1
Прежде чем идти дальше, испытайте всё на небольшой задаче: финальный экран игры. Под заголовком выведите ник игрока в кавычках, очки за оба раунда и их сумму, чтобы программа выводила:
ИГРА ОКОНЧЕНА Игрок: "Ракета" Раунд 1: 1250 Раунд 2: 300 Итого: 1550Не пишите число 1550 сами: выведите его с помощью
%dи пусть C сложит1250 + 300. - 2
Над
printf, который складывает очки, напишите комментарий о том, что он делает.